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Universal Render Pipeline - Advanced TIPS Unity2022.3対応

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Unity2022.3に対応した内容に加筆・修正した「Universal Render Pipeline - Advanced TIPS」です。 オリジナル版のサンプルプロジェクトをUnity2019.3からUnity2022.3への移行、つまりURP 7からURP 14への移行を行います。 UnityのUniversal Render Pipeline(URP)の少し進んだ話題を取り上げています。 Unity2019.3版と2022.3版の両方のコードをgitで公開してます。 第1章 専用描画パスの追加 第2章 URPでのUIエフェクト表示 第3章 URPで任意の描画タイミングのキャプチャ 第4章 ポストエフェクトでアウトライン表示 第5章 SRP Batcher オリジナル版はUnity2019.3の状態を記録しておくために残してあります。

Universal Render Pipeline - Advanced TIPS Unity2022.3対応
Universal Render Pipeline - Advanced TIPS Unity2022.3対応
Universal Render Pipeline - Advanced TIPS Unity2022.3対応
Universal Render Pipeline - Advanced TIPS Unity2022.3対応
Unity2022.3に対応した内容に加筆・修正した「Universal Render Pipeline - Advanced TIPS」です。 オリジナル版のサンプルプロジェクトをUnity2019.3からUnity2022.3への移行、つまりURP 7からURP 14への移行を行います。 UnityのUniversal Render Pipeline(URP)の少し進んだ話題を取り上げています。 Unity2019.3版と2022.3版の両方のコードをgitで公開してます。 第1章 専用描画パスの追加 第2章 URPでのUIエフェクト表示 第3章 URPで任意の描画タイミングのキャプチャ 第4章 ポストエフェクトでアウトライン表示 第5章 SRP Batcher オリジナル版はUnity2019.3の状態を記録しておくために残してあります。