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Unity実践Universal Render Pipeline - Unity2022.3対応版
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Unity2022.3に対応した内容に加筆・修正した「Unity実践Universal Render Pipeline」です。 Universal Render Pipeline(以後、URP)についての本です。 オリジナル版のサンプルプロジェクトをUnity2019.3からUnity2022.3への移行、つまりURP 7からURP 14への移行を行います。 URP 14の基礎からポストエフェクトまで実装と解説を行います。 この本から得られるものは、Unity2022.3への移行方法とURP14で基礎からポストエフェクトを実装する知識です。 どのオブジェクトをどのタイミングで描画するかを制御可能になることで表現の幅を広げましょう。 これにより描画が少し楽しくなります。 Unity2019.3版と2022.3版の両方のコードをgitで公開してます。 オリジナル版はUnity2019.3の状態を記録しておくために残してあります。
Unity2022.3に対応した内容に加筆・修正した「Unity実践Universal Render Pipeline」です。
Universal Render Pipeline(以後、URP)についての本です。
オリジナル版のサンプルプロジェクトをUnity2019.3からUnity2022.3への移行、つまりURP 7からURP 14への移行を行います。
URP 14の基礎からポストエフェクトまで実装と解説を行います。
この本から得られるものは、Unity2022.3への移行方法とURP14で基礎からポストエフェクトを実装する知識です。
どのオブジェクトをどのタイミングで描画するかを制御可能になることで表現の幅を広げましょう。
これにより描画が少し楽しくなります。
Unity2019.3版と2022.3版の両方のコードをgitで公開してます。
オリジナル版はUnity2019.3の状態を記録しておくために残してあります。