UnityのTimelineでコマンドバトル
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UnityのTimelineを使ってコマンドバトルの攻撃演出を作ります。 アニメーション、攻撃者と被攻撃者、ダメージを動的に変更して1つのTimelineを使い回す方法を説明します。
UnityのTimelineを使ってコマンドバトルの攻撃演出を作ります。
アニメーション、攻撃者と被攻撃者、ダメージを動的に変更して1つのTimelineを使い回す方法を説明します。
UnityのTimelineを使ってコマンドバトルの攻撃演出を作ります。 アニメーション、攻撃者と被攻撃者、ダメージを動的に変更して1つのTimelineを使い回す方法を説明します。