Universal Render Pipeline - Advanced TIPS ver.Unity2019.3
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Unity2019.3のUniversal Render Pipelineをメインにしています。 Unity2022.3以降のUniversal Render Pipelineを準備中です。楽しみにお待ちください。 UnityのUniversal Render Pipeline(URP)の少し進んだ話題を取り上げています。 コードをgitで公開してます。 第1章 専用描画パスの追加 第2章 URPでのUIエフェクト表示 第3章 URPで任意の描画タイミングのキャプチャ 第4章 ポストエフェクトでアウトライン表示 第5章 SRP Batcher
Unity2019.3のUniversal Render Pipelineをメインにしています。 Unity2022.3以降のUniversal Render Pipelineを準備中です。楽しみにお待ちください。
UnityのUniversal Render Pipeline(URP)の少し進んだ話題を取り上げています。
コードをgitで公開してます。
第1章 専用描画パスの追加
第2章 URPでのUIエフェクト表示
第3章 URPで任意の描画タイミングのキャプチャ
第4章 ポストエフェクトでアウトライン表示
第5章 SRP Batcher