Universal Render Pipeline - Advanced TIPS

Universal Render Pipeline - Advanced TIPS

  • Digital
    1,000 JPY

UnityのUniversal Render Pipeline(URP)の少し進んだ話題を取り上げています。 コードをgitで公開してます。 第1章 専用描画パスの追加 第2章 URPでのUIエフェクト表示 第3章 URPで任意の描画タイミングのキャプチャ 第4章 ポストエフェクトでアウトライン表示 第5章 SRP Batcher

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